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Tempel ab 180 - Druckversion

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Tempel ab 180 - elzershark - 08.07.2017

Minions:
 
Bei 0/wenig Zauberschaden:
Hirsch / Wolke / Suppe / Troll / Krabbe / Eichhörnchen
 
Ab Zauberschaden:
Eichhörnchen / Hirsch / Wolke / Suppe / Troll / Krabbe / Blumentopf / Bombe
 
Minion Reihenfolge zählt nur für diese Titanen:
Medusa / Ork / Schnappdrache / Dschin / Zentaur / Drachenlady / Aqua / Lehrling
 
Titanen:
 
Solange Hirsche vorhanden sind den Orc nicht töten.
 
Titanenreihenfolge:
 
Medusa / Ork / Schnappdrache / Dschin / Zentaur / Drachenlady / Aqua / Lehrling /
 Heiler / Bro / Barbare / Knochen / König / Spitzdrache / Frost
 
 
Ein neuer Tempel hat fast kein Zauberschaden.
Der Geisterdrachling erhält 0 Körperlichen Schaden.
Wenn er als erster vorne steht, kann man im Normalfall nicht verlieren.
 
Diese Helden können genommen werden damit er Tank bleibt:
 
Zwergschütze, Wasserwyrm , Dschinn, Geier, Mond-Drachling,
König Kaiju, Assassine, Götze, Sturmdrachling
 
Verlusst des Tempels:
 
Spitzdrache wird zu früh gekillt.
Zauberschaden ist zu hoch.
Heiler + Bro sind gekillt.
Frost gekillt.
Tollwut zu früh gekillt.
König zu früh gekillt.